Atvinnuumsjónarvettvangurinn sem skilur þig
CareerMatch LogoFinndu næsta draumastarf þitt með persónulegri pöruun.

upplýsingatækni

Leikjahönnuður

stigahönnunLeikjakerfifrumgerðasmíðiLeikjaupplifun

Hlutverk og ábyrgð

Þróar leikjamekaník, sögur, prufugerðir af leikjum og vinnur með listamönnum og tæknimönnum að því að finna jafnvægi milli skemmtunar og framkvæmanleika.

Lykilstyrkleikar

  • Sköpunargáfa32% (Job)
  • Notandamiðun22% (Job)
  • Teymisvinna16% (Job)
  • Greiningarhugsun15% (Job)
  • Lausn vandamála15% (Job)

Hvað þýðir þetta fyrir þig

  • Notandamiðun – Hugsar frá sjónarhóli spilara þegar hönnunarákvarðanir eru teknar.
  • Sköpunargáfa – Skapar nýjar hugmyndir og nálganir til að bæta leikjaupplifun.
  • Teymisvinna – Vinnur vel með forriturum, listamönnum og öðrum sérfræðingum.

Dæmigerð verkefni

  • Býr til hönnunargögn, sögurammar og eiginleikasérsnið.
  • Skilgreinir grunnleikjamekaník og markmið fyrir leikjaupplifun.
  • Prufugerir og endurbætir leikjakerfi með þróunarteymi.

Daglegt starf

  • Endurskoðar markmið leikjahönnunar og endurgjöf frá spilurum.
  • Vinnur með listamönnum og tæknimönnum að því að fínstilla verkefnismarkmið.
  • Býr til prufugerðir og stillir leikjamekaník fyrir skemmtun og jafnvægi.

Mælt með menntun

Gagnlegt en ekki nauðsynlegt

  • Háþróaður vinnustofa í Unity eða Unreal
  • Námskeið í leikjajafnvægi og tekjuöflun

Aðrir leiðir

  • Hönnuður gagnvirkra frásagna
  • Kerfishönnuður
  • Stigahönnuður

Vinnuumhverfi

Stærð teymis
Fjölbreytt teymi með 10–40 einstaklingum úr hönnun, listum og tæknimálum.
Dæmigerðir atvinnurekendur
Leikjafyrirtæki og fyrirtæki í gagnvirkri skemmtun.
Samskipti við fólk
Mikið – reglulegt samstarf við fjölbreytt teymi.
Streitusvið
Mikið nálægt mikilvægum áfanga og útgáfum.
Vinnutími
Venjulegur skrifstofutími með mögulegri aukavinnu fyrir útgáfur.

Inngangur og framþróun

Algengar byrjunarstöður

  • Stigahönnuður
  • Leikjahönnunar iðnæfingamaður

Næstu skref á ferlinum

  • Yfirmaður leikjahönnuða
  • Listrænn stjórnandi (leikir)