Jobbplattformen som forstår deg
CareerMatch LogoFinn din neste drømmejobb med personlig matching.

it

Spilldesigner

level designSpillmekanikkprototypingSpillopplevelse

Rolle og ansvar

Utvikler mekanikker og narrativer, prototyper nivåer, og samarbeider med kunst og teknikk for å balansere moro og gjennomførbarhet.

Nøkkelstyrker

  • Kreativitet32% (Job)
  • Brukerorientering22% (Job)
  • Teamarbeid16% (Job)
  • Analytisk tenkning15% (Job)
  • Problemløsning15% (Job)

Hva dette betyr for deg

  • Brukerorientering – Tenker fra spillerens perspektiv når designbeslutninger tas.
  • Teamarbeid – Samarbeider godt med programmerere, kunstnere og andre disipliner.
  • Kreativitet – Genererer nye ideer og tilnærminger for bedre spillopplevelser.

Typiske oppgaver

  • Prototyper og itererer spillmekanismer sammen med utviklere.
  • Lager designdokumenter, storyboards og funksjonsspesifikasjoner.
  • Definerer kjerne spillmekanikker og mål for spilleropplevelse.

Daglig arbeid

  • Samarbeider med kunst- og teknikkteam for å finpusse milepæler.
  • Går gjennom spilldesignmål og tilbakemeldinger fra spillere.
  • Bygger prototyper og justerer mekanikker for moro og balanse.

Anbefalt utdanning

Nyttig, men ikke obligatorisk

  • Kurs i spillbalansering og inntektsgenerering
  • Avansert workshop i Unity eller Unreal

Alternative veier

  • Interaktiv fortellerdesigner
  • Nivådesigner
  • Systemdesigner

Arbeidsmiljø

Teamstørrelse
Tverrfaglige team på 10–40 personer innen design, kunst og teknikk.
Typiske arbeidsgivere
Spillstudioer og selskaper innen interaktiv underholdning.
Kontakt med mennesker
Høyt – hyppig samarbeid med tverrfaglige team.
Stressnivå
Høyt nær milepæler og lanseringer.
Arbeidstid
Vanlige kontortider med mulighet for intensiv periode før lansering.

Inngang og utvikling

Vanlige inngangsroller

  • Nivådesigner
  • Spilldesignpraktikant

Neste karrieresteg

  • Lead Spilldesigner
  • Kreativ leder (spill)