Platforma pracy, która cię rozumie
CareerMatch LogoZnajdź swoją następną wymarzoną pracę dzięki personalnemu dopasowaniu.

it

Projektant Gier

projektowanie poziomówMechaniki gryprototypowanieRozgrywka

Rola i obowiązki

Tworzy mechaniki i narracje, prototypuje poziomy oraz współpracuje z działem artystycznym i inżynieryjnym, aby zrównoważyć zabawę i wykonalność.

Kluczowe atuty

  • Kreatywność32% (Job)
  • Orientacja na użytkownika22% (Job)
  • Praca zespołowa16% (Job)
  • Myślenie analityczne15% (Job)
  • Rozwiązywanie problemów15% (Job)

Co to dla ciebie oznacza

  • Orientacja na użytkownika – Myśli z perspektywy gracza podczas podejmowania decyzji projektowych.
  • Praca zespołowa – Współpracuje płynnie z programistami, artystami i innymi specjalistami.
  • Kreatywność – Generuje nowe pomysły i podejścia dla lepszych doświadczeń w grach.

Typowe zadania

  • Definiuje podstawowe mechaniki gry i cele doświadczenia gracza.
  • Prototypuje i iteruje systemy rozgrywki wraz z deweloperami.
  • Tworzy dokumenty projektowe, storyboardy i specyfikacje funkcji.

Codzienna praca

  • Przegląda cele projektowe gry i opinie graczy.
  • Współpracuje z działem artystycznym i inżynieryjnym, aby dopracować kamienie milowe.
  • Tworzy prototypy, dostosowując mechaniki dla zabawy i równowagi.

Rekomendowane wykształcenie

Pomocne, ale nieobowiązkowe

  • Kurs balansowania gier i monetyzacji
  • Zaawansowane warsztaty Unity lub Unreal

Alternatywne ścieżки

  • Projektant Poziomów
  • Projektant Narracji Interaktywnych
  • Projektant Systemów

Środowisko pracy

Wielkość zespołu
Zespoły multidyscyplinarne liczące od 10 do 40 osób z działów projektowania, sztuki i inżynierii.
Typowi pracodawcy
Studia gier i firmy zajmujące się rozrywką interaktywną.
Kontakt z ludźmi
Wysoki – częsta współpraca z zespołami wielofunkcyjnymi.
Poziom stresu
Wysoki w pobliżu ważnych kamieni milowych i premier.
Godziny pracy
Standardowe godziny pracy z możliwością nadgodzin przed premierami.

Wejście i rozwój

Typowe role startowe

  • Stażyysta ds. Projektowania Gier
  • Projektant Poziomów

Kolejne kroki w karierze

  • Główny Projektant Gier
  • Dyrektor Kreatywny (Gry)