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mídia

Designer de Som

áudiomixagemfoley (efeitos sonoros)pós-produção

Função e responsabilidades

Grava ou sintetiza sons, edita e mixa áudio, colaborando com diretores ou engenheiros para alinhar à intenção criativa.

Principais forças

  • Criatividade30% (Job)
  • Atenção ao detalhe24% (Job)
  • Competências técnicas20% (Job)
  • Comunicação14% (Job)
  • Organização12% (Job)

O que isso significa para você

  • Criatividade – Gera ideias e abordagens inovadoras para melhores resultados.
  • Atenção ao detalhe – Verifica detalhes pequenos, mas críticos, para evitar erros.
  • Competências técnicas – Aplica conhecimentos técnicos para obter resultados confiáveis.

Tarefas típicas

  • Desenhar paisagens sonoras e efeitos que estejam alinhados com a direção criativa.
  • Criar, gravar e editar recursos de áudio para projetos de mídia.
  • Sincronizar áudio com imagem e gerenciar diálogos, Foley e ambientes.

Trabalho diário

  • Reuniões com diretores e editores para entender objetivos sonoros.
  • Aprimora as mixagens finais e prepara os entregáveis.
  • Desenvolve paisagens sonoras e mixa efeitos para a imagem.

Educação recomendada

Útil, mas não obrigatório

  • Workshop de mixagem surround
  • Masterclass de produção DAW

Caminhos alternativos

  • Artista Foley
  • Engenheiro de Áudio
  • Produtor Multimídia

Ambiente de trabalho

Tamanho da equipe
Equipes de áudio e produção de 5 a 20 pessoas.
Empregadores típicos
Estúdios de cinema, TV, jogos, teatros e casas de áudio.
Contato com pessoas
Contato moderado a alto—trabalho próximo com equipes criativas.
Nível de estresse
Moderado, com prazos ligados aos cronogramas de produção.
Horário de trabalho
Horários flexíveis em torno de sessões de estúdio e marcos de produção.

Entrada e evolução

Funções comuns de entrada

  • Assistente de Designer de Som
  • Editor de Áudio

Próximos passos na carreira

  • Designer de Som Principal
  • Diretor de Áudio