Платформа для поиска работы, которая вас понимает
CareerMatch LogoНайди свою следующую работу мечты с персональным подбором.

it

Гейм-дизайнер

дизайн уровнейигровая механикапрототипированиегеймплей

Роль и обязанности

Создаёт механики и сюжеты, прототипирует уровни и сотрудничает с художниками и инженерами для баланса удовольствия и реализуемости.

Ключевые сильные стороны

  • Креативность32% (Job)
  • Ориентация на пользователя22% (Job)
  • Командная работа16% (Job)
  • Аналитическое мышление15% (Job)
  • Решение проблем15% (Job)

Что это значит для тебя

  • Креативность – Генерирует свежие идеи и подходы для улучшения игрового опыта.
  • Ориентация на пользователя – Думает с точки зрения игрока при принятии дизайнерских решений.
  • Командная работа – Плавно сотрудничает с программистами, художниками и другими специалистами.

Типичные задачи

  • Прототипировать и дорабатывать игровые системы вместе с разработчиками.
  • Определять основные игровые механики и цели опыта игрока.
  • Создавать дизайн-документы, раскадровки и спецификации функций.

Ежедневная работа

  • Анализирует цели игрового дизайна и отзывы игроков.
  • Сотрудничает с художниками и инженерами для уточнения этапов проекта.
  • Создаёт прототипы, настраивает механики для увлекательности и баланса.

Рекомендуемое образование

Полезно, но не обязательно

  • Курс по балансировке игр и монетизации
  • Продвинутый курс по Unity или Unreal

Альтернативные пути

  • Дизайнер интерактивных нарративов
  • Дизайнер уровней
  • Системный дизайнер

Рабочая среда

Размер команды
Мультидисциплинарные команды из 10–40 человек, включая дизайн, искусство и инженерию.
Типичные работодатели
Игровые студии и компании интерактивных развлечений.
Контакт с людьми
Высокий — частое сотрудничество с кросс-функциональными командами.
Уровень стресса
Высокий в периоды ключевых этапов и релизов.
Рабочие часы
Стандартный офисный график с возможными интенсивными периодами перед релизами.

Старт и развитие

Распространённые стартовые роли

  • Стажёр по игровому дизайну
  • Дизайнер уровней

Следующие карьерные шаги

  • Креативный директор (игры)
  • Ведущий гейм-дизайнер